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単元 (2) コミュニケーションと情報デザイン | 単元設計

逆算で設計する(高次の資質・能力 → 単元の目標・評価規準 → 評価課題 → 学習過程 → 形成的評価)。根拠: 学習指導要領解説 情報編 (2)、新編情報Ⅰ 評価規準例(第2章 11〜20節)、設計指針第2版(カテゴリ B・G を中心に、A・D・H・J)、情報・技術WG の要点。本文の [解説][規準例][指針][WG] は、下の出典の該当箇所を指す。

本質的な問い

同じことを伝えるのに、なぜ伝わる形と伝わらない形があるのか。デジタルは、何を切り捨てて何を運んでいるのか。

単元の目標(3観点)

観点単元の目標
知識・技能メディアとコミュニケーション手段の特徴(同期/非同期、1対1/1対多、匿名性・記録性)、デジタル化の手順(標本化・量子化・符号化)と2進法、データ量と圧縮、情報デザインの3要素(抽象化・可視化・構造化)とユニバーサルデザインを、自分で操作した結果と結びつけて説明できる
思考・判断・表現目的と受け手に応じてメディアと表現を選び、精度とデータ量のトレードオフを判断し、デザイン思考の流れで受け手に伝わるコンテンツを設計・改善できる
主体的に学習に取り組む態度受け手の立場でコンテンツを見直し、相互評価を受けて改善しようとしている

指導要領の対応: [解説 (2)]ア(ア)(イ)(ウ)、イ(ア)(イ)(ウ)。[解説 内容の取扱い (3)]: 「(2) のアの(イ)については、身近で具体的な情報デザインの例を基に、コンピュータなどを簡単に操作できるようにする工夫、年齢や障害の有無、言語などに関係なく全ての人にとって利用しやすくする工夫などを取り上げる」。この「全ての人」が第9回で、「身近で具体的な例」が第9回の「身近な UI を直す」と第10・11回の評価課題になる。

評価課題(単元末のパフォーマンス課題)

「学校の誰か(新入生・保護者・地域の高齢者のどれか)に、学校のことを 1 枚で伝える」(第10回・第11回)

観点B(おおむね満足)A(十分満足)C の生徒への手立て
知識・技能抽象化・可視化・構造化のどれを使ったかを示している3 つを使い分け、ユニバーサルデザインの工夫を 1 つ以上入れている第8回の LATCH の 5 つから 1 つだけ選ばせ、「その順に並べる」だけをやらせる
思考・判断・表現ペルソナの困りごとから伝える情報を絞っている別の受け手ならどう変えるかまで言える「その人が最初に知りたいことは何か」を 1 つだけ口で言わせ、それを 1 枚のいちばん上に置かせる
態度相互評価を受けて直している直した点と理由を書き、次の制作に生かすことを挙げている受けた評価のうち 1 つだけ選ばせ、「どこを直すか」を 1 行で決めさせる

各回と評価(形成的評価の場面)

回題教科書指導要領評価の重点主な体験(手を動かす)
1コミュニケーション手段の変化11ア(ア) イ(ア)知スマホがなかった頃/同期・非同期×1対1・1対多の分類/場面別にメディアを選ぶ
2ネットコミュニケーションの特徴12ア(ア) イ(ア)思匿名で書くと何が変わる(記録は残る)/実名と匿名の得失/忘れられる権利のジレンマ
3デジタルの世界へ13ア(ア)知アナログとデジタルの分類/電球5個で何通り/利点と欠点は表裏
4数値と文字のデジタル表現14ア(ア)知・技8ビットのスイッチで数と文字/都道府県は何ビット/文字コードとバイト数
5音と画像のデジタル表現15ア(ア) イ(ア)知・思波を標本化・量子化する計器/画素を塗ってビット列にする/データ量の計算
6色と動画のデジタル表現16ア(ア)知赤・緑・青のつまみで色を作る/光と色の三原色/フレームレートとデータ量
7目的に応じたデジタル化17ア(ア) イ(ア)思ランレングス圧縮を自分で/可逆・非可逆の使い分け/ラスタとベクタの拡大
8情報デザイン18ア(イ) イ(イ)知・思LATCH で分ける/文字なしで伝える/バラバラの情報を構造化
9ユニバーサルデザイン19ア(イ) イ(イ)思4 つの言葉を例で分ける/色だけで伝わるか(色覚の模擬)/身近な UI を直す
10情報デザインの流れ20ア(ウ) イ(ウ)思ペルソナを作る/困りごとから課題へ/伝える情報を絞る
11情報デザインの評価と改善単元末イ(ウ)思・態試作を提出/相互評価/改訂版

設計指針(第2版)との対応

指針の表記は「カテゴリ・項目・水準」。たとえば B5L3 は、カテゴリ B の項目 5「情報デザインに配慮した内容」の水準 3。末尾の (高必) は高校の必履修科目で扱う水準、(中情) は中学校の情報の内容で扱う水準を指す。

第1単元とのつながり

第1単元の情報の特性(残存性・複製性)が第2回の記録性、第4回の個人情報が第2回の匿名性につながる。第1単元末の提案を「伝わる形にする」のが本単元の評価課題。

生徒の探究とのつながり

この単元で身に付ける「受け手を一人決めて、伝える情報を絞る」「抽象化・可視化・構造化で並べる」「精度とデータ量を目的で決める」は、そのまま総合的な探究の時間や課題研究の道具になる。授業の側からは、次でつなぐ。

他校でそのまま使える形にする

学校固有の呼び名や、校内で使っている道具の名前は書かない。教室コードで集まる部品は、どの学校でもこのページだけで動く。作る媒体(紙・スライド)は学校のもので、提出は写真か文章で受ける。

出典

高等学校学習指導要領(平成30年告示)解説 情報編

教科書の評価規準例(指導用資料)

情報教育課程の設計指針 − 初等教育から高等教育まで(第2版)

中央教育審議会 教育課程部会 情報・技術ワーキンググループ