おす前に、立ち止まる。考える。人にきく
45分準備(授業前) 教室コードを新しく決め、QR にして配る(児童は打たない)。「教師」を押す。体験 01 は端末の中だけで終わる。体験 02 とふりかえりは教室コードで集まる。この回で集まる一言に、名前・住所・家の話は書かせない(この回の中身そのもの)。
投影 体験 01 の 6 つの画面は、投影で 1 つずつ読み上げてから始める(読むのが遅い子がいる)。体験 02 の右側(クラスの予想)は、全員が送ったあとで見せる。
時間配分 扉・目標 3分 / 体験 01 これ、おす? 15分 / 体験 02 足あとは集まる 15分 / まとめ・自己評価・ふりかえり 12分
この回の評価(重点は 思・態。単元設計は 単元設計のページ)
指導要領との対応 小学校学習指導要領 総則 第2の2(1) 情報活用能力(情報モラルを含む)。道徳(節度、節制)と総合的な学習の時間で扱う。設計指針 A4L1・A4L2(安全の意識、マルウェア・不正アクセスの基本)、H4L1(立ち止まる・考える・尋ねる)、H4L2(デジタル足跡)。指針の「H4L1〜L4は、総合的な学習の時間などで、学齢を考え複数回に分けて」に合わせ、この回は「立ち止まる」と「足あと」の 2 つに絞る。
中学校とのつながり 中学校 技術分野 第4・5回(安全に使う、メディアと AI)で、合言葉の強さや暗号まで扱う。ここではおす前に止まることと、足あとは集まることだけ。
つながっているから、便利。でも、つながっているから、知らない人からも届く。今日は、届いたものをおす前の話
「おめでとう! 当たりました。ここをおす」
これ、おす?
問いに手をあげる(おす・おさない・人にきく)。人数を板書。体験 01 のあとに戻る。前回「まだ」が多かった目標があれば、ここで 1 分拾う。
6 つの画面を分ける
予想して、確かめる
まとめ・ふりかえり
おす前に、3 びょう止まる

端末に、こんな画面が出た。おすか、おさないか、人にきくか。まず上で印を選ぶ。次に、その印をつける画面をおす。6 つ全部に印をつけたら「答え合わせ」
進め方(15分) 6 つを投影で読み上げる(2分)。一人で分ける(5分)。答え合わせのあと、ペアで「なぜそう分けたか」を言う(4分)。全体で 2 つ取り上げる(4分)。冒頭の手あげと比べる。
答えが 2 つあるもの 「顔の写真を送って」は おさない でも 人にきく でも合っている。「パスワードが古くなりました」も同じ。どちらにしても、自分だけで「おす」を選ばないことが答え。
目印を 3 つ言わせる ①急がせる(今すぐ・あなただけ・おめでとう) ②知らない人から ③家のこと・電話番号・写真を聞いてくる。「いつもの先生から」と「図書館のページ」は、だれが出したか分かっているから おす でよい。
目標 01。画面ごとに理由を言えているかが、思考・判断・表現の評価。
| 立ち止まる | おす前に、3 びょう止まる。急がせる画面ほど、止まる |
| 考える | だれが出した? 何をさせたい? 「今すぐ」「あなただけ」「おめでとう」と言っていない? |
| 人にきく | 分からないときは、先生か家の人に画面を見せる。きくのは、はずかしいことではない |
あやしい画面の目印は 3 つ。急がせる、知らない人から、家のこと・電話番号・写真を聞いてくる
2 分。「おさなければ何も起きない」を言い切る。おしてしまっても、すぐ人に言えばよい、も足す(かくすと守れない)。設計指針 H4L1。
一つずつは、大丈夫。でも

たろうは、ゲームの中で 4 回書きこんだ。名前は「たろう」だけ。これを読んだ知らない人に、たろうがどこのだれか分かるだろうか。予想を 1 つおして、そう思うわけを 20 字までで送る
| 1 回目 | 「ぼくは、たろう。5 年生」 |
| 2 回目 | 「ぼくの学校は、みなみ小学校」 |
| 3 回目 | 「校てい で とった写真」(校しょうの入った門が見えている) |
| 4 回目 | 「毎日 4 時に、一人で帰る」 |
クラスの予想の分かれ方と、わけが右に出る。全員が送ってから右を見せ、次の枚で答えを言う
進め方(15分) 4 回の書きこみを読み上げる(2分)。予想とわけを送る(4分)。右のグラフを見せて、多い予想と少ない予想のわけを 1 つずつ読む(4分)。次の枚で答え(5分)。
ここが山場 「分からない」が多いほど、次の枚で効く。「名前が本名じゃない」「学校名だけでは何百人もいる」は、そのとおり。一つずつは、そのとおり大丈夫。それでよい。
想定される回答 分からない: 「たろうという名前は、たくさんいる」。分かるかも: 「学校の名前が出ている」。分かる: 「写真と時間で、待っていれば会える」。
名前・住所・家のことは、この一言にも書かせない。目標 02。
| 「みなみ小学校」 | この町の、いくつかの学校の中の 1 つに、しぼれる |
| 校しょうの写真 | どの学校か、1 つに決まる |
| 「4 時に、一人で帰る」 | 校門で待っていれば、会える |
| 「たろう」「5 年生」 | 「たろうくん」と呼べば、ふり向く |
書いたものは、足あとのように残る。前回見たとおり、消えない。だから、名前・学校・住所・家のこと・顔の写真は、書かない、送らない
答え合わせ(5分) 4 つを 1 行ずつ出して、「これでどこまでしぼれた?」と聞きながら進める。最後の行で、多くの子が「分かる」に変わる。
要点 一つずつは無害に見える情報が、集まると本人を指す。これをデジタルの足あとと呼ぶ(設計指針 H4L2)。名前を本名にしないだけでは足りない。
怖がらせて終わらない 「書かなければよい」で守れる、と言い切る。この教室コードで送る一言も、名前を集めていない(24 時間で消える)ことを伝える。目標 02。
1 分。次回は「ほんとうかな」。届いたものを「おすか」の次は、「ほんとうか」に進む。
3 つの目標それぞれに、できた/だいたい/まだ、を 1 つおす。右の帯にクラス全体の分かれ方が出る
1 分。「まだ」が多い目標は、次回の冒頭で拾い直す。03 は次の枚のあとに戻っておしてもよい。
今日から守る約束を、一つだけ。20 字まで。「〇〇のときは、△△する」の形。名前や家のことは書かない。かわりに、自分が すること だけを 書く
4 分。3 つ読み上げる。「人にきく」系の約束が出たら、ほめる。約束は家の人にも話すように言う(復習ページに同じ欄がある)。次回は「ほんとうかな」。