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復習 | 情報Ⅱ (4) 情報システムとプログラミング | 第11回

担当部分の実装

授業の後に 15 分。要点を読み、5 問で確かめ、一つ書く。最後に自分の探究へつなぐ

15分 | ひとりで、端末で
01今日の要点
02確認問題
1「入口と出口は約束、中身は自由」と言うときの「約束」とは、誰との約束か
2手続き(関数)に名前を付けると、分担して作るうえで何がよくなるか
3授業で「先に書く」と勧められたのはどれか
4自分の担当を「単体で動かす」とは、どういうことか
54 つの入力を試したとき、手当てを忘れやすいと授業で指摘されたのはどれか
6授業で示された、AI の助けの借り方はどれか
03書いて確かめる

自分の担当の手続きについて、「名前/受け取るもの/返すもの(うまくいったとき)/返すもの(うまくいかないとき)」の 4 つを書く。名前は、何をするかが分かる言葉にする。

答えの例を見る

例: 線を超えたか調べる/センサの番号と測った値/超えていれば「知らせて」、超えていなければ「何もしない」/値が数でなければ「値が読めません」

04探究へ

探究をグループで進めるときも、同じことが起きる。「自分は何を受け取って、何を返すのか」を先に決めておくと、相手の作業が終わるのを待たずに進められる。逆に、中身から始めて、後で持ち寄ると、形が合わずに作り直しになる。役割を決めるときは、作業の名前だけでなく、渡すものと返すものまで一行で書く。

ここに書いたメモは 探究ノート に集まる。総合的な探究の時間のテーマ決めや、調べ方を考えるときに開く。まだテーマが決まっていなくても書ける。いま気になっていることを一つ思い浮かべて、そこに当てはめてみる

05次回へ

次回は「結合と動作確認」。単体で動いた担当どうしを、実際につなぐ。ここで必ず食い違いが出る。それは失敗ではなく、この単元でいちばん学べる場面。今日書いた「心配なところ」が、そのまま起きるかどうかを確かめる。

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書いたものの残り方

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